1、题干
你正在玩一个整数游戏。从整数 1
开始,期望得到整数 target
。
在一次行动中,你可以做下述两种操作之一:
- 递增,将当前整数的值加 1(即,
x = x + 1
)。 - 加倍,使当前整数的值翻倍(即,
x = 2 * x
)。
在整个游戏过程中,你可以使用 递增 操作 任意 次数。但是只能使用 加倍 操作 至多 maxDoubles
次。
给你两个整数 target
和 maxDoubles
,返回从 1 开始得到 target
需要的最少行动次数。
示例 1:
输入:target = 5, maxDoubles = 0
输出:4
解释:一直递增 1 直到得到 target 。
示例 2:
输入:target = 19, maxDoubles = 2
输出:7
解释:最初,x = 1 。
递增 3 次,x = 4 。
加倍 1 次,x = 8 。
递增 1 次,x = 9 。
加倍 1 次,x = 18 。
递增 1 次,x = 19 。
示例 3:
输入:target = 10, maxDoubles = 4
输出:4
解释:
最初,x = 1 。
递增 1 次,x = 2 。
加倍 1 次,x = 4 。
递增 1 次,x = 5 。
加倍 1 次,x = 10 。
提示:
1 <= target <= 109
0 <= maxDoubles <= 100
2、解题思路
- 使用贪心算法倒序处理,加倍变成减半,递增变成递减
- 先消耗掉所有减半次数
maxDoubles
,消耗过程中如果是偶数则减半,如果是奇数则递减,每次消耗次数count
都加1 - 剩余的操作只能是递减,需要的操作次数为剩余整数减1即
target - 1
- 最后返回
count + target - 1
3、复杂度
- 时间复杂度:
- 空间复杂度:
4、代码
var minMoves = function (target, maxDoubles) {
let count = 0;
while (target > 1 && maxDoubles && ++count) {
if (target % 2 === 0) maxDoubles--, (target /= 2);
else target -= 1;
}
return count + target - 1;
};
5、执行结果
- 执行用时: 64 ms
- 内存消耗: 37.8 MB